Implement most cpu op-codes
This commit is contained in:
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8c29047ff3
commit
dff3495087
@ -8,13 +8,13 @@
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typedef uint32_t u32;
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typedef uint32_t u32;
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typedef uint16_t u16;
|
typedef uint16_t u16;
|
||||||
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typedef uint8_t u8;
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||||||
typedef int64_t i64;
|
typedef int64_t i64;
|
||||||
typedef int32_t i32;
|
typedef int32_t i32;
|
||||||
typedef int16_t i16;
|
typedef int16_t i16;
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typedef float f32;
|
typedef float f32;
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typedef unsigned char u8;
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#define INVALID_CODE_PATH 0
|
#define INVALID_CODE_PATH 0
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@ -88,7 +88,7 @@ inline FILE_SCOPE void common_wstrcat(const wchar_t *a, i32 lenA,
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ASSERT(outIndex <= outLen);
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ASSERT(outIndex <= outLen);
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}
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}
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inline FILE_SCOPE wchar_t common_wcharAsciiToLowercase(wchar_t character)
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inline FILE_SCOPE wchar_t common_wchar_ascii_to_lower(wchar_t character)
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{
|
{
|
||||||
if (character >= L'A' && character <= L'Z')
|
if (character >= L'A' && character <= L'Z')
|
||||||
{
|
{
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416
src/dchip8.cpp
416
src/dchip8.cpp
@ -1,12 +1,71 @@
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#include "common.h"
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#include "common.h"
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||||||
#include "dchip8_platform.h"
|
#include "dchip8_platform.h"
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void dchip8_update(PlatformRenderBuffer *renderBuffer, PlatformInput *input)
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typedef struct Chip8CPU
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{
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{
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union {
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u8 registerArray[16];
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struct
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{
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u8 V0;
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u8 V1;
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u8 V2;
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u8 V3;
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u8 V4;
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u8 V5;
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u8 V6;
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u8 V7;
|
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|
u8 V8;
|
||||||
|
u8 V9;
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u8 VA;
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u8 VB;
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u8 VC;
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u8 VD;
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u8 VE;
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u8 VF;
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};
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};
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// NOTE: Timer that count at 60hz and when set above 0 will count down to 0.
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union {
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u8 dt;
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u8 delayTimer;
|
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|
};
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|
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union {
|
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|
u8 st;
|
||||||
|
u8 soundTimer;
|
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|
};
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|
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||||||
|
// NOTE: Maximum value is 0xFFF, or 4095 or 12 bits
|
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union {
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u16 I;
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||||||
|
u16 indexRegister;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
// NOTE: Maximum value is 0xFFF, or 4095 or 12 bits
|
||||||
|
u16 programCounter;
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u8 stackPointer;
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|
u16 stack[16];
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|
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bool isInit;
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} Chip8CPU;
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FILE_SCOPE Chip8CPU cpu;
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|
FILE_SCOPE u16 opCodes[35];
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void dchip8_update(PlatformRenderBuffer renderBuffer, PlatformInput input,
|
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|
PlatformMemory memory)
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{
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||||||
|
ASSERT(indexRegister >= 0 && indexRegister <= 0xFFF);
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|
ASSERT(programCounter >= 0 && programCounter <= 0xFFF);
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||||||
ASSERT(renderBuffer.bytesPerPixel == 4);
|
ASSERT(renderBuffer.bytesPerPixel == 4);
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||||||
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||||||
const i32 numPixels = renderBuffer->width * renderBuffer->height;
|
const i32 numPixels = renderBuffer.width * renderBuffer.height;
|
||||||
u32 *bitmapBuffer = (u32 *)renderBuffer->memory;
|
u32 *bitmapBuffer = (u32 *)renderBuffer.memory;
|
||||||
for (i32 i = 0; i < numPixels; i++)
|
for (i32 i = 0; i < numPixels; i++)
|
||||||
{
|
{
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||||||
// NOTE: Win32 AlphaBlend requires the RGB components to be
|
// NOTE: Win32 AlphaBlend requires the RGB components to be
|
||||||
@ -24,4 +83,355 @@ void dchip8_update(PlatformRenderBuffer *renderBuffer, PlatformInput *input)
|
|||||||
u32 color = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | (b << 0);
|
u32 color = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | (b << 0);
|
||||||
bitmapBuffer[i] = color;
|
bitmapBuffer[i] = color;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
|
if (!cpu.isInit)
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|
{
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ASSERT(memory.permanentMemSize == (4096 / 4));
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|
cpu.isInit = true;
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|
// NOTE: Everything before 0x200 is reserved for the actual emulator
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const u32 INIT_ADDRESS = 0x200;
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|
cpu.programCounter = INIT_ADDRESS;
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|
cpu.I = 0;
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|
cpu.stackPointer = 0;
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|
}
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|
u8 *mainMem = (u8 *)memory.permanentMem;
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||||||
|
u8 opHighByte = mainMem[cpu.programCounter++];
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||||||
|
u8 opLowByte = mainMem[cpu.programCounter++];
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||||||
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u8 opFirstNibble = (opHighByte & 0xF0);
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switch (opFirstNibble)
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{
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||||||
|
case 0x00:
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||||||
|
{
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||||||
|
// CLS - 00E0 - Clear the display
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||||||
|
if (opLowByte == 0xE0)
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||||||
|
{
|
||||||
|
}
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||||||
|
// RET - 00EE - Return from subroutine
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||||||
|
else if (opLowByte == 0xEE)
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|
{
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||||||
|
cpu.programCounter = cpu.stack[cpu.stackPointer--];
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
break;
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||||||
|
|
||||||
|
case 0x10:
|
||||||
|
case 0x20:
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||||||
|
{
|
||||||
|
u16 loc = ((0x0F & opHighByte) << 8) | (0xFF & opLowByte);
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||||||
|
ASSERT(loc <= 0x0FFF);
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||||||
|
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||||||
|
// JP addr - 1nnn - Jump to location nnn
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||||||
|
if (opFirstNibble == 0x10)
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||||||
|
{
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||||||
|
// NOTE: Jump to loc, as per below
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||||||
|
}
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||||||
|
// Call addr - 2nnn - Call subroutine at nnn
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|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(opFirstNibble == 0x20);
|
||||||
|
|
||||||
|
cpu.stackPointer++;
|
||||||
|
ASSERT(cpu.stackPointer < ARRAY_COUNT(cpu.stack));
|
||||||
|
cpu.stack[cpu.stackPointer] = cpu.programCounter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cpu.programCounter = loc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x30:
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||||||
|
case 0x40:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 regNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(regNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
u8 valToCheck = opLowByte;
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|
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|
// SE Vx, byte - 3xkk - Skip next instruction if Vx == kk
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|
if (opFirstNibble == 0x30)
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|
{
|
||||||
|
if (cpu.registerArray[regNum] == valToCheck)
|
||||||
|
cpu.programCounter += 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SNE Vx, byte - 4xkk - Skip next instruction if Vx == kk
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||||||
|
else
|
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|
{
|
||||||
|
ASSERT(opFirstNibble == 0x40);
|
||||||
|
if (cpu.registerArray[regNum] != valToCheck)
|
||||||
|
cpu.programCounter += 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// SE Vx, Vy - 5xy0 - Skip next instruction if Vx = Vy
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||||||
|
case 0x50:
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||||||
|
{
|
||||||
|
u8 firstRegNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(firstRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 secondRegNum = (0xF0 & opLowByte);
|
||||||
|
ASSERT(secondRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cpu.registerArray[firstRegNum] ==
|
||||||
|
cpu.registerArray[secondRegNum])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cpu.programCounter++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x60:
|
||||||
|
case 0x70:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 regNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(regNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
u8 valToOperateOn = opLowByte;
|
||||||
|
|
||||||
|
// LD Vx, byte - 6xkk - Set Vx = kk
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||||||
|
if (opFirstNibble == 0x60)
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||||||
|
{
|
||||||
|
cpu.registerArray[regNum] = valToOperateOn;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// ADD Vx, byte - 7xkk - Set Vx = Vx + kk
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(opFirstNibble == 0x70);
|
||||||
|
cpu.registerArray[regNum] += valToOperateOn;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x80:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 firstRegNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(firstRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 secondRegNum = (0xF0 & opLowByte);
|
||||||
|
ASSERT(secondRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 *vx = &cpu.registerArray[firstRegNum];
|
||||||
|
u8 *vy = &cpu.registerArray[secondRegNum];
|
||||||
|
|
||||||
|
// LD Vx, Vy - 8xy0 - Set Vx = Vy
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||||||
|
if (opLowByte == 0x00)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*vx = *vy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// OR Vx, Vy - 8xy1 - Set Vx = Vx OR Vy
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 result = (*vx | *vy);
|
||||||
|
*vx = result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// AND Vx, Vy - 8xy2 - Set Vx = Vx AND Vy
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x02)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 result = (*vx & *vy);
|
||||||
|
*vx = result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// XOR Vx, Vy - 8xy3 - Set Vx = Vx XOR Vy
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x03)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 result = (*vx & *vy);
|
||||||
|
*vx = result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// ADD Vx, Vy - 8xy4 - Set Vx = Vx + Vy, set VF = carry
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x04)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 result = (*vx + *vy);
|
||||||
|
*vx = (u8)result;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result > 255) cpu.VF = (result > 255) ? 1 : 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SUB Vx, Vy - 8xy5 - Set Vx = Vx - Vy, set VF = NOT borrow
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x05)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*vx > *vy)
|
||||||
|
cpu.VF = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cpu.VF = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
*vx -= *vy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SHR Vx {, Vy} - 8xy6 - Set Vx = Vx SHR 1
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x06)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*vx & 1)
|
||||||
|
cpu.VF = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cpu.VF = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
*vx >>= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SUBN Vx {, Vy} - 8xy7 - Set Vx = Vy - Vx, set VF = NOT borrow
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x07)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*vy > *vx)
|
||||||
|
cpu.VF = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cpu.VF = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
*vx = *vy - *vx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SHL Vx {, Vy} - 8xyE - Set Vx = SHL 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(opLowByte == 0x0E);
|
||||||
|
if ((*vx >> 7) == 1)
|
||||||
|
cpu.VF = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cpu.VF = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
*vx <<= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// SNE Vx, Vy - 9xy0 - Skip next instruction if Vx != Vy
|
||||||
|
case 0x90:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 firstRegNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(firstRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 secondRegNum = (0xF0 & opLowByte);
|
||||||
|
ASSERT(secondRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 *vx = &cpu.registerArray[firstRegNum];
|
||||||
|
u8 *vy = &cpu.registerArray[secondRegNum];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (*vx != *vy) cpu.programCounter+= 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// LD I, addr - Annn - Set I = nnn
|
||||||
|
case 0xA0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 valToSet = opLowByte;
|
||||||
|
cpu.indexRegister = valToSet;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// JP V0, addr - Bnnn - Jump to location (nnn + V0)
|
||||||
|
case 0xB0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 addr = opLowByte + cpu.V0;
|
||||||
|
cpu.programCounter = addr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// RND Vx, byte - Cxkk - Set Vx = random byte AND kk
|
||||||
|
case 0xC0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 firstRegNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(firstRegNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 andBits = opLowByte;
|
||||||
|
u8 *vx = &cpu.registerArray[firstRegNum];
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO(doyle): Random umber
|
||||||
|
*vx = (28 & opLowByte);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// DRW Vx, Vy, nibble - Dxyn - Display n-byte sprite starting at mem
|
||||||
|
// location I at (Vx, Vy), set VF = collision
|
||||||
|
case 0xD0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO(doyle): Implement drawing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xE0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO(doyle): Implement key checks
|
||||||
|
u8 checkKey = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
|
||||||
|
// SKP Vx - Ex9E - Skip next instruction if key with the value of Vx
|
||||||
|
// is pressed
|
||||||
|
bool skipNextInstruction = false;
|
||||||
|
if (opLowByte == 0x9E)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SKNP Vx - ExA1 - Skip next instruction if key with the value of
|
||||||
|
// Vx is not pressed
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(opLowByte == 0xA1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skipNextInstruction) cpu.programCounter += 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xF0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 regNum = (0x0F & opHighByte);
|
||||||
|
ASSERT(regNum < ARRAY_COUNT(cpu.registerArray));
|
||||||
|
u8 *vx = &cpu.registerArray[regNum];
|
||||||
|
|
||||||
|
// LD Vx, DT - Fx07 - Set Vx = delay timer value
|
||||||
|
if (opLowByte == 0x07)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*vx = cpu.delayTimer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// LD Vx, K - Fx0A - Wait for a key press, store the value of the
|
||||||
|
// key in Vx
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x0A)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// LD DT, Vx - Fx15 - Set delay timer = Vx
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x15)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cpu.delayTimer = *vx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// LD ST, Vx - Fx18 - Set sound timer = Vx
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x18)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cpu.soundTimer = *vx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// ADD I, Vx - Fx1E - Set I = I + Vx
|
||||||
|
else if (opLowByte == 0x1E)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cpu.indexRegister += *vx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// LD F, Vx - Fx29 - Set I = location of sprite for digit Vx
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||||||
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else if (opLowByte == 0x29)
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||||||
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{
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||||||
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// TODO: Implement
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||||||
|
}
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||||||
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// LD B, Vx - Fx33 - Store BCD representations of Vx in memory
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// locations I, I+1 and I+2
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||||||
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else if (opLowByte == 0x33)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
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||||||
|
// LD [I], Vx - Fx55 - Store register V0 through Vx in memory
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||||||
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// starting at location I.
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||||||
|
else if (opLowByte == 0x55)
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||||||
|
{
|
||||||
|
for (u32 regIndex = 0; regIndex <= regNum; regIndex++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 mem_offset = regIndex;
|
||||||
|
mainMem[cpu.indexRegister + mem_offset] =
|
||||||
|
cpu.registerArray[regIndex];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// LD [I], Vx - Fx65 - Read registers V0 through Vx from memory
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||||||
|
// starting at location I.
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(opLowByte == 0x65);
|
||||||
|
for (u32 regIndex = 0; regIndex <= regNum; regIndex++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 mem_offset = regIndex;
|
||||||
|
cpu.registerArray[regIndex] =
|
||||||
|
mainMem[cpu.indexRegister + mem_offset];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "dchip8_platform.h"
|
#include "dchip8_platform.h"
|
||||||
|
|
||||||
void dchip8_update(PlatformRenderBuffer *renderBuffer, PlatformInput *input);
|
void dchip8_update(PlatformRenderBuffer renderBuffer, PlatformInput input,
|
||||||
|
PlatformMemory memory);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -29,6 +29,8 @@ typedef struct KeyState
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||||||
typedef struct PlatformInput
|
typedef struct PlatformInput
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
f32 deltaForFrame;
|
||||||
|
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
KeyState key[key_count];
|
KeyState key[key_count];
|
||||||
struct
|
struct
|
||||||
@ -42,4 +44,13 @@ typedef struct PlatformInput
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
} PlatformInput;
|
} PlatformInput;
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||||||
|
|
||||||
|
typedef struct PlatformMemory
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||||||
|
{
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||||||
|
void *permanentMem;
|
||||||
|
u32 permanentMemSize;
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||||||
|
|
||||||
|
void *transientMem;
|
||||||
|
u32 transientMemSize;
|
||||||
|
} PlatformMemory;
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -140,6 +140,9 @@ FILE_SCOPE void win32_process_messages(HWND window, PlatformInput *input)
|
|||||||
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
|
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
|
||||||
LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
|
LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// Initialise Win32 Window
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
WNDCLASSEX wc =
|
WNDCLASSEX wc =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sizeof(WNDCLASSEX),
|
sizeof(WNDCLASSEX),
|
||||||
@ -224,6 +227,11 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// Update Loop
|
// Update Loop
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
u8 stackMemory[4096] = {};
|
||||||
|
PlatformMemory platformMemory = {};
|
||||||
|
platformMemory.permanentMem = &stackMemory;
|
||||||
|
platformMemory.permanentMemSize = (ARRAY_COUNT(stackMemory) / 4);
|
||||||
|
|
||||||
QueryPerformanceFrequency(&globalQueryPerformanceFrequency);
|
QueryPerformanceFrequency(&globalQueryPerformanceFrequency);
|
||||||
const f32 TARGET_FRAMES_PER_S = 60.0f;
|
const f32 TARGET_FRAMES_PER_S = 60.0f;
|
||||||
f32 targetSecondsPerFrame = 1 / TARGET_FRAMES_PER_S;
|
f32 targetSecondsPerFrame = 1 / TARGET_FRAMES_PER_S;
|
||||||
@ -237,14 +245,15 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
LARGE_INTEGER startFrameTime = win32_query_perf_counter_time();
|
LARGE_INTEGER startFrameTime = win32_query_perf_counter_time();
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PlatformInput input = {};
|
PlatformInput platformInput = {};
|
||||||
win32_process_messages(mainWindow, &input);
|
platformInput.deltaForFrame = frameTimeInS;
|
||||||
|
win32_process_messages(mainWindow, &platformInput);
|
||||||
|
|
||||||
PlatformRenderBuffer platformBuffer = {};
|
PlatformRenderBuffer platformBuffer = {};
|
||||||
platformBuffer.memory = renderBitmap.memory;
|
platformBuffer.memory = renderBitmap.memory;
|
||||||
platformBuffer.height = renderBitmap.height;
|
platformBuffer.height = renderBitmap.height;
|
||||||
platformBuffer.width = renderBitmap.width;
|
platformBuffer.width = renderBitmap.width;
|
||||||
dchip8_update(&platformBuffer, &input);
|
dchip8_update(platformBuffer, platformInput, platformMemory);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
@ -275,18 +284,18 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
|
|||||||
(DWORD)((targetSecondsPerFrame - workTimeInS) * 1000);
|
(DWORD)((targetSecondsPerFrame - workTimeInS) * 1000);
|
||||||
Sleep(remainingTimeInMs);
|
Sleep(remainingTimeInMs);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LARGE_INTEGER endFrameTime = win32_query_perf_counter_time();
|
|
||||||
frameTimeInS =
|
|
||||||
win32_query_perf_counter_get_time(startFrameTime, endFrameTime);
|
|
||||||
f32 msPerFrame = 1000.0f * frameTimeInS;
|
|
||||||
|
|
||||||
wchar_t windowTitleBuffer[128] = {};
|
|
||||||
_snwprintf_s(windowTitleBuffer, ARRAY_COUNT(windowTitleBuffer),
|
|
||||||
ARRAY_COUNT(windowTitleBuffer),
|
|
||||||
L"dchip-8 | %5.2f ms/f", msPerFrame);
|
|
||||||
SetWindowText(mainWindow, windowTitleBuffer);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LARGE_INTEGER endFrameTime = win32_query_perf_counter_time();
|
||||||
|
frameTimeInS =
|
||||||
|
win32_query_perf_counter_get_time(startFrameTime, endFrameTime);
|
||||||
|
f32 msPerFrame = 1000.0f * frameTimeInS;
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar_t windowTitleBuffer[128] = {};
|
||||||
|
_snwprintf_s(windowTitleBuffer, ARRAY_COUNT(windowTitleBuffer),
|
||||||
|
ARRAY_COUNT(windowTitleBuffer), L"dchip-8 | %5.2f ms/f",
|
||||||
|
msPerFrame);
|
||||||
|
SetWindowText(mainWindow, windowTitleBuffer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
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