feely_pona/feely_pona.h

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C

#if defined(_CLANGD)
#pragma once
#include "feely_pona_unity.h"
#endif
enum FP_ProfileZone
{
FP_ProfileZone_FPUpdate = TELY_ProfileZone_Count,
FP_ProfileZone_FPUpdate_EntityLoop,
FP_ProfileZone_FPUpdate_PathFinding,
FP_ProfileZone_FPUpdate_AStar,
FP_ProfileZone_FPUpdate_AStarEnumerateCollidables,
FP_ProfileZone_FPUpdate_AStarExpand,
FP_ProfileZone_FPUpdate_AStarExploreNeighbours,
FP_ProfileZone_FPUpdate_Attacks,
FP_ProfileZone_FPRender,
};
struct FP_Meters
{
Dqn_f32 meters;
};
struct FP_GlobalAnimations
{
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