#pragma once #include "dqn.h" /* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // $$$$$$\ $$$$$$\ $$\ $$\ $$$$$$\ $$\ $$\ $$$$$$\ $$$$$$\ // $$ __$$\ $$ __$$\ $$ | $\ $$ |\_$$ _|$$$\ $$ |$$ ___$$\ $$ __$$\ // $$ / $$ |$$ / \__| $$ |$$$\ $$ | $$ | $$$$\ $$ |\_/ $$ |\__/ $$ | // $$ | $$ |\$$$$$$\ $$ $$ $$\$$ | $$ | $$ $$\$$ | $$$$$ / $$$$$$ | // $$ | $$ | \____$$\ $$$$ _$$$$ | $$ | $$ \$$$$ | \___$$\ $$ ____/ // $$ | $$ |$$\ $$ | $$$ / \$$$ | $$ | $$ |\$$$ |$$\ $$ |$$ | // $$$$$$ |\$$$$$$ | $$ / \$$ |$$$$$$\ $$ | \$$ |\$$$$$$ |$$$$$$$$\ // \______/ \______/ \__/ \__|\______|\__| \__| \______/ \________| // // dqn_os_win32.h -- Windows only functions, and, implementation of the OS layer // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */ struct Dqn_WinError { unsigned long code; Dqn_Str8 msg; }; // NOTE: Windows Str8 <-> Str16 /////////////////////////////////////////// struct Dqn_Win_FolderIteratorW { void *handle; Dqn_Str16 file_name; wchar_t file_name_buf[512]; }; struct Dqn_Win_FolderIterator { void *handle; Dqn_Str8 file_name; char file_name_buf[512]; }; // NOTE: [$WIND] Dqn_Win /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DQN_API Dqn_WinError Dqn_Win_ErrorCodeToMsg (Dqn_Arena *arena, uint32_t error_code); DQN_API Dqn_WinError Dqn_Win_LastError (Dqn_Arena *arena); DQN_API void Dqn_Win_MakeProcessDPIAware(); // NOTE: Windows Str8 <-> Str16 //////////////////////////////////////////////////////////////////// DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_Str8ToStr16 (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str8 src); DQN_API int Dqn_Win_Str8ToStr16Buffer (Dqn_Str16 src, char *dest, int dest_size); DQN_API Dqn_Str8 Dqn_Win_Str16ToStr8 (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str16 src); DQN_API int Dqn_Win_Str16ToStr8Buffer (Dqn_Str16 src, char *dest, int dest_size); // NOTE: Path navigation /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_EXEPathW (Dqn_Arena *arena); DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_EXEDirW (Dqn_Arena *arena); DQN_API Dqn_Str8 Dqn_Win_WorkingDir (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str8 suffix); DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_WorkingDirW (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str16 suffix); DQN_API bool Dqn_Win_FolderIterate (Dqn_Str8 path, Dqn_Win_FolderIterator *it); DQN_API bool Dqn_Win_FolderWIterate (Dqn_Str16 path, Dqn_Win_FolderIteratorW *it);